Pages

Mengubah/Mengganti Ukuran Grid pada 3D Max


Semangat Siang teman-teman,, wah siang ini cuaca panes banget iia,, uuchh, tapi itu tidak mematahkan semangat untuk terus berbagi ilmu dan informasi kepada teman-teman yang membutuhkan,, siang ini saya akan berusaha untuk membagi pengetahuan mengenai cara untuk mengganti ukuran grid pada 3D Max, yaaa,, seperti kita tahu ukuran sangat menentukan dalam pembuatan obyek atau istilahnya Modeling Obyek, karena jika sesuai dengan obyek realnya maka kita dengan mudah untuk mengkreasikannya. Oke, tanpa basa-basi lagi,, yang pertama siapkan kopi dulu,, heheheh,, canda boss,,
Langkahnya:
1.    Kita buka PROGRAM 3DS MAX. “Seperti tutorial secara umum, saya tidak perlu jelaskan lagi mengenai langkah-langkah membuka program 3DS MAX,


karena saya tahu anda pasti sudah menguasai hal ini”.
2.    Sebenarnya ada banyak ukuran grid pada 3D Max, tapi pada kali ini Saya contohkan dengan merubah ukuran grid menjadi “CM”
Caranya:
a.   Klik Customize > Units Setup

b.   Pada kotak dialog Units Setup klik Radio botton Metric >kemudian ubah pilihan “Meters” menjadi “Centimeters” dengan mengKlik tombol dropdown (segitiga mengarah ke bawah disamping kanan text “Meters”)

c.    Klik System Unit Setup  maka akan keluar kotak dialog System Unit Setup. Kemudian pada kotak dialog System Unit Scale isiskan “5 centimeters” pada isian 1 unit. (ini akan mengubah ukuran setiap satu kotak grid menjadi  5 centimeter) kemudian klik OK.

d.   Klik OK pada kotak dialog Unit Setup.

e.   Klik kanan pada Snap Toggle maka akan keluar kotak dialog Grid and Snap Settings >kemudian klik Home Grid dan pada kotak isian Grid Spacing isikan “5” lau close. (ini akan mengubah jarak antar grid menjadi 5 cm)

f.     Kemudian kita besarkan tampilan menggunakan Zoom All sampai menemukan grid paling akhir (dalam). “untuk mengefisienkan modeling obyek yang real saya sarankan peModelingan obyek dilakukan di tampilan ini”

Oke, ukuran grid sudah dirubah, dan siap untuk berKreasi,, semoga bermanfaat.

^_^ wibawa_wean ^_^
J J J J J


MAAF,,

MOHON MAAF, 
BLOG MASIH DALAM PROSES PENYEMPURNAAN. 

Mengenal Software Pembelajaran Mandiri (SPM)


Semangat pagi rekan-rekan,,, pagi ini cukup membuat Saya kedinginan waktu mandi, hihii,, namun itu tidak mematahkan semangat Saya untuk terus berbagi. Kali ini Saya ingin berbagi informasi mengenai Software Pembelajaran Mandiri (SPM), yang biasanya digunakan untuk pembelajaran di rumah atau bisa juga digunakan sebagai media presentasi, selain itu SPM ini juga dikemas dengan fitur-fitur dan design yang menarik, sehingga seorang PeBelajar menjadi tertarik untuk belajar, sehingga bisa dikatakan mengubah sebuah pembelajaran kaku menjadi pembelajaran yang menyenangkan. Menurut pengetahuan Saya, SPM ini dibuat dengan memanfaatkan

Program Macromedia Flash beserta fitur-fitur menarik dan sederhana di dalamnya, namun mungkin saja ada yang menggunakan Program lain, (maaf Saya belum tahu dan belum sempat menggunakan program-program lain tersebut)

Kali ini Saya akan mengulas mengenai pembuatan SPM dengan menggunakan Macromedia Flash. Dalam pembuatan SPM ini si perancang media (pembuat SPM) memiliki 2 options yaitu menggunakan beberapa files atau hanya menggunakan 1 file saja. Maksudnya disini, jika si perancang media menggunakan beberapa file maka dia akan menggunakan actions script LOAD_MOVIE, atau meggabungkan antara actions script GO_TO_AND_PLAY dengan LOAD_MOVIE, artinya dia akan membuat satu file sebagai INDEX atau HALAMAN_UTAMA, kemudian beberapa files yang lainnya akan dijadikan sebagai pendukungnya yang berisikan Bahan pembelajarannya, file-file inilah yang nantinya diLOAD atau diPANGGIL melalui actions-actions yang ada di INDEX/HALAMAN_UTAMA. Seperti halnya dalam pembuatan web site, kalau kita katakan web kita adalah INDEX, maka file-file yang ada di HOSTING adalah pendukung yang berisikan bahan pembelajarannya. Keuntungannya disini adalah dalam hal merubah/mengedit file informasinya/pendukungnya, karena kita bisa fokus pada satu info/fille pendukung saja. Namun kelemahannya pada tingkat pengaturan posisi dan penempatannya agar sesuai dengan letak pada INDEX/HALAMAN_UTAMAnya, selain itu, nama file *.swf pendukungnya harus sesuai dengan actions script yang digunakan pada INDEX, dan ini cukup membuat kita bingung dan harus extra hati-hati.

Selanjutnya options kedua adalah menggunakan satu file. Dalam pembuatan SPM jenis ini si Perancang Media menggunakan actions script GO_TO_AND_PLAY, atau mungkin menggunakan script-script pendukung untuk merubah Sound, memainkan Video atau yang lainnya. Tapi yang jelas dia tidak menggunakan LOAD_MOVIE. Biasanya pembuatan SPM jenis ini menggunakan Banyak Frame, atau mungkin menggunakan MOVIE_CLIPT sebagai isi bahan pembelajarannya. Keuntungannya disini adalah dari segi kesederhanaannya, kita tidak perlu membuat file-file yang lain lagi, dan kita tidak perlu khawatir tentang posisi dan penempatannya, karena kita langsung bekerja pada file INDEXnya, namun kelemahannya adalah dari segi pengeditannya, karena banyakknya frame yang digunakan menjadikannya kita sulit untuk menentukan dimana frame yang harus diedit/perbaiki (masalah ini kita bisa mensiasatinya dengan memperhatikan nama frame tersebut).

Sebagai bahan pertimbangan, teman-teman bisa mendownload SPM disini, ini adalah “SPM Matematika: Bangun Datar” yang saya buat ketika saya duduk di bangku SMK, jadi jika designnya kurang menarik, atau mungkin bahan pembelajarannya tidak sesuai dengan sasaran saya mohon maaf yang sebesar-besarnya.

Baik, hanya itu informasi yang bisa Saya berikan mengenai Software Pembelajaran Mandiri, jiak ada kata-kata yang kurang berkenan mohon dimaafkan.

Semoga Bermanfaat
^_^ wibawa_wean ^_^

Menggunakan Internet Dengan Bijak


      Semangat pagiii,, hari ini hari yang menyenangkan untuk terus berbagi pengetahuan kepada teman-teman,, inforamsi kali ini Saya buat ketika Saya duduk di bangku SMK, yang dimana pada saat itu Saya mendapatkan tugas pembuatan Research tentang cara Menggunakan Internet Dengan Bijak. Jadi simak baik-baik ya,,

Berbicara masalah Internet, tentu bayangan dan pikiran kita langsung menuju yang namanya Komputer, kemudian situs, pencarian, ataupun yang lainnya. Dalam Research ini saya akan membahas tentang bagaimana caranya untuk bisa Menggunakan Internet Dengan Bijaksana, dan bermanfaat bagi kita. Karena dalam menggunakan Internet ini, yang namanya peralihan teknologi pastinya
memiliki dampak Positif maupun Dampak Negatif. Seperti contohnya, dari sumber yang saya baca, menyebutkan bahwa Indonesia mendapat peringkat ke 7 di Dunia dalam mengakses situs porno, dan memegang peringkat pertama dalam kawasan ASIA.  Dari hal itu kita tahu bahwa masyarakat Indonesia kurang menerapkan teori “Bijak Berinternet”.   
Sebenarnya internet ini diciptakan untuk bisa bermanfaat bagi penggunanya. Namun ada beberapa oknum yang terkait melakukan hal-hal yang tidak terpuji dan secara tidak langsung merugikan dirinya maupun orang lain. Untuk menghindari hal tersebut saya akan mencoba menjelaskan bagaimana caranya untuk bisa Menggunakan Internet dengan Bijak.
Diantaranya adalah:
1.   Dari Diri Sendiri.
Dengan sadar dan rasa saling memiliki antara sesama, kita bisa mengendalikan diri kita untuk tidak berbuat sesuatu yang merugikan diri sendiri ataupun orang lain. Dan kitapun akan berusaha bijak untuk menggunakan layanan internet tersebut. Dengan begitu kita akan bisa merasakan bagaimana keuntungan menggunakan internet tersebut.



2.   Tidak Mengakses Situs Porno.
Mengakses situs Porno sering kali di lakukan oleh anak-anak remaja dibawah umur, dan ini sangat tidak bijaksana bagi pengguna internet, karena selain merugikan diri sendiri, perilaku ini juga merugikan orang lain, salah satu efeknya kita bisa lihat di media massa, baik Koran, Televisi maupun Radio adalah  banyaknya yang memberitakan tentang kasus remaja masa kini. Sex bebas, pemerkosaan dan tindakan asusila adalah salah satunya yang sering diberitakan oleh media massa. Kemudian beredarnya video porno .3gp yang dilakukan oleh pelajar  maupun mahasiswa yang terus bertambah setiap harinya. Mungkin itu adalah sedikit diantara akibat lain yang ditimbulkan dari situs porno yang mereka lihat. Maka dari itu, sangat tidak disarankan untuk mengakses Situs-situs yang berbau Porno dalam menggunakan layanan internet ini.

3.   Memasang Software Proteksi.
Untuk perusahaan Warnet, alangkah bijaksananya kalau mereka menggunakan dan memakai software-software proteksi untuk memblokir situs-situs yang berbau porno dan tidak bermanfaat bagi khalayak umum. Tetapi di warnet-warnet pada umumnya tidak dipasang software proteksi untuk memblokir situs-situs yang berbau porno. Sehingga dengan mudahnya siapapun tak terkecuali anak-anak dan remaja dapat mengakses semua konten yang bersifat porno. Ditambah lagi dengan keberadaaan situs porno yang mencapai jutaan situs, membuat semakin mudah untuk dicari keberadaannya di dunia maya tersebut. Maka dari itu sebaiknya pemerintah menganjurkan dan menjalankan program untuk pemakaian Software Proteksi pada setiap Warnet yang ada.
Selain usaha pemerintah sebaiknya dari kita (masyarakat) harus sudah mampu untuk sadar akan pentingnya pemasangan software proteksi tersebut.
Di beberapa negara, justru dimulai dari masyarakat dan bukan dari pemerintah. Negara maju seperti Amerika Serikat, Inggris, dan Jerman yang lebih dahulu mengenyam internet, ternyata lebih memilih internet dikembangkan secara self regulating. Misalnya, yang dilakukan oleh Bertelsman Foundation yang sudah meluncurkan ICRA Filter. ICRA Filter adalah software yang diluncurkan oleh Internet Content Rating Association. Dengan software yang diluncurkan tersebut, keluarga dan guru dapat melindungi anak-anak dan remaja dalam pemanfaatan internet sebagaimana mestinya.

4.   Memperhatikan Latar Belakang Penulis Artikel/Situs.
Dengan memperhatikan latar belakang setiap penulis berita, artikel/situs pada setiap pencarian informasi di internet, bisa mengurangi penggunaan internet yang tidak terpuji, karena dengan mengetahui bahwa latar belakang penulis adalah orang yang sama dalam pembuatan situs yang tidak terpuji kita bisa melaporkan dan memblokir situs tersebut.
Untuk lebih jelasnya ada beberapa hal yang harus diperhatikan, yaitu sebagai berikut:
Periksalah latar belakang si penulis artikel/berita atau situs. Periksalah URL atau alamat situsnya. Kelayakan suatu informasi dapat dinilai dengan melihat apakah suatu situs adalah situs resmi atau pribadi.
Contoh: “http://www.cdsinet.net/users/bartlett” dan “http://www.alphalink.com.au/~jdm/index.htm”  adalah dua contoh situs pribadi.
Kok bisa tahu? Pada contoh pertama kata “users” menunjukkan bahwa ini adalah alamat situs pribadi milik seseorang bernama Bartlett. Pada contoh kedua simbol “~” menunjukkan bahwa situs ini adalah situs pribadi yang dibuat oleh seseorang yang memperoleh jatah dari Internet Service Provider (ISP). Dengan demikian dapat diketahui dari alamat situs berikut http://pubwebnorthwestern.edu/~abutz/di/intro.html, situs ini bukalanlah situs resmi Universitas Northwestern di Amerika Serikat, melainkan adalah situs buatan seseorang bernama Butz.

5.   Menghindari Virus Komputer.
Virus komputer sangat banyak tersebar di situs-situs yang ada di internet, hampir segala informasi yang ada di internet mengandung Virus Komputer, apalagi mengunduh aplikasi, informasi ataupun softwarre-software yang bisa diunduh secara gratis. Jadi usahakanlah untuk bertanya pada operator IT yang bertugas di telecenter/warnet sebelum mendownload atau meng-install aplikasi komputer dari internet karena dapat merusak komputer (virus, worms, adware, spyware, dsb).

6.   Mengetahui Manfaat, Pengaruh Negatif, dan Cara penanggulangannya.
Mungkin dengan tahu Manfaat, Pengaruh Negatif, dan cara penanggulangannya kita bisa lebih bijak untuk menggunakan internet tersebut, dan kita akan lebih mengerti apa sebenarnya yang kita dapat dari internet tersebut, berikut adalah kutipan dari research saya:
  • Manfaat – Umum

Mencari informasi: sekolah, pelajaran, bisnis, pekerjaan; chatting; reservasi: tiket, hotel; menjual barang atau jasa; shopping; membayar tagihan: telpon, asuransi, kartu kredit; e-mail; diskusi secara oline atau konferensi.
  • Manfaat dalam Dunia Pendidikan

Dalam dunia pendidikan internet dapat membantu siswa untuk mengakses berbagai informasi dan ilmu pengetahuan serta sharing riset antar siswa terutama dengan mereka yang berjuauhan tempat tinggalnya.


  • Pengaruh Negatif
Aneka macam materi yang berpengaruh negatif pun bertebaran di internet. Misalnya: pornografi, kebencian, rasisme, kejahatan, kekerasan, dan sejenisnya. Berita yang bersifat pelecehan seperti pedafolia, dan pelecehan seksual pun mudah diakses oleh siapa pun. Barang-barang seperti viagra, alkhol, narkoba banyak ditawarkan melalui internet. Bahkan, melalui internet orang juga melakukan penipuan dan pencurian.

  • Pencegahan Pengaruh Negatif
Letakkan komputer di ruang keluarga atau ruangan yang sering dilewati umum (sebaiknya tidak di kamar tidur anak),
Batasi waktu pemakaian komputer untuk anak Anda
Orang tua harus terlibat dan menyediakan waktu dengan anak-anak pada saat mereka sedang online,
Pelajari sebanyak mungkin tentang komunitas online, mungkin saja anak-anak ini lebih mengetahuinya dibandingkan anda sendiri.
Cari tahu mengenai dan implementasikan software-software pemblokiran dan penyaringan situs-situs tertentu.
Jika Anda menggunakan komputer bersama-sama dengan anak-anak Anda, dan Anda sengaja ataupun tidak sengaja telah mengunjungi suatu website yang sebaiknya tidak dikunjungi anak Anda, sebaiknya Anda menghapus alamatnya dengan cara menghapus history-nya, dengan langkah-langkah seperti di bawah ini:
1.  Klik Tools.
2.  Pilih dan klik Internet Options.
3.  Klik tombol Clear History pada jendela Internet Options.

^_^ wibawa_wean ^_^

Informasi ini Saya buat berdasarkan banyak sumber di internet, jadi jika ada pihak-pihak yang dirugikan Saya mohon maaf yang sebesar-besarnya, dan apabila rekan-rekan menghendaki untuk menghapus informasi ini, Saya bersedia untuk menghapusnya. Terima kasih.

Dirilis dari:
http://rinrinjamrianti.multiply.com/reviews/item/53
Penulis: Dinar Pandan Sari
http://hanifpandu.blogspot.com/2008/06/bijak-berinternet-bagi-perkembangan.html

Senin, 16 Juni 2008

http://rizqy.net16.net/?p=11

July 28, 2009


Animasi Masking pada Macromedia Flash

Semangat pagi timpal-timpal,, hehehe,, (mentang-mentang orang bali, pke bahasa bali nieh,,) yang gak tau,, “timpal” toe artinya “teman”,, maaf Cuma basa-basi ja,, hmmmm,, hari ini Saya mau berbagi lagi nieh, mudah-mudahan gak bosen yach,, hari ini kita akan membahas Animasi Masking pada Macromedia Flash, terserah teman-teman mau make M. Flash versi apa,, ini animasi standart jadi bisa muat dimana aja,,
Oke, biar kagak bertele-tele,, kita mulai aja nyok,,
Langkahnya:
  1. Buka Macromedia Flash, ”teman-teman bisa menggunakan versi apa saja”, tapi kali ini saya menggunakan M. Flash 8. Untuk membuka program udah tau kan caranya,,!
  2. Kemudian pada jendela awal, dalam kotak pilihan Creat New teman-teman pilih “Flash Document”
  1. Selanjutnya, klik Layer 1, dan rubah namanya menjadi ”text” (sebenarnya boleh di namakan apa saja, untuk mengingatkan kita saja).  caranya dengan ”mengklik double” (klik dua kali cepat). Sepeti berikut. 
    1. Kemudian kita akan mulai membuat animasi masking, dan yang akan di masking itu adalah teksnya. Klik ”Text Tool”  kemudian buat tulisan di ”Stage” dengan cara langsung mengklik area ”stage” setelah mengklik ”Text Tool”. Perhatikan gambar. 

    1. Setelah muncul kursor seperti gambar di atas, ketik tulisan yang teman-teman inginkan di keyboard. Misalnya ”wibawa_wean”. 

    1. Selanjutnya tambahkan satu Layer lagi, dengan mengklik “Insert Layer”. Dan ubah namanya menjadi “kotak”. Perhatikan gambar.

    1. Selanjutnya klik “Rectangle Tool” untuk membuat kotak.
    2. Dan klik “Fill Color” pada table Properties bagian bawah untuk merubah warnanya, dan pilih warna sesuai selera teman-teman, pada kali ini saya memilih warna pelangi. 
    3.  
      1. Kemudian buatlah kotak yang menutupi semua bagian tulisan yang sudah teman-teman buat tadi dengan menDrag (klik>tahan>tarik). Perhatikan gambar.
      2.  
        1. Kemudian pindahkan layer “kotak” ke bawah layer “text”, dengan cara mendrag layer “kotak” sampai di bawah layer “text”. Maka dengan demikian tulisan yang sudah tadi teman-teman buat akan terlihat. 
        2.  
          1.  Kemudian pada frame 10 layer “text” dan layer “kotak” kita seleksi dengan mendrag dari atas ke bawah atau sebaliknya, yang jelas frame 10 terseleksi. 
          2.  
            1. Setelah itu, frame yang sudah terseleksi tadi, kita klik kanan dan pilih “insert keyframe”. 
             
            1. Selanjutnya, klik frame 1 pada layer  “kotak”. 
            2.  
              1. Kemudian geser Kotak yang tadi sudah kita buat ke arah samping (atau mana saja, terserah kreasi kita), sampai tidak terhalang Tulisan yang tadi dibuat. Perhatikan gambar. 
              2.  
                ( Menggeser kotak bisa menggunakan arah pada keyboard atau langsung menggunakan mouse)
                1. Selanjutnya, klik layer “kotak” maka semua frame pada layer “kotak” akan terseleksi. Lihat gambar. 
                1. Pada frame yang terseleksi tadi, kita akan membuat suatu motion, dengan cara mengklik kanan pada frame yang sudah terseleksi tadi, dan pilih “create motion tween”
                 
                1. Selanjutnya klik kanan pada Layer “text”, dan pilih “MASK”. 
                2.  
                1. Selanjutnya, tinggal kita Lihat animasinya seperti apa. Dengan cara. Klik File>Publish Preview>Flash, atau dengan cara cepat di keyboard: ctrl+enter. 
                2.  
                  1. Tereeeeennggg,, animasi masking sudah jadi. 
                  2.  
                    NB: Tutorial ini hanya sebagai bayangan bagaimana membuat suatu animasi Masking, untuk selanjutnya, teman-teman bisa mengembangkannya, tentunya dengan inovasi-inovasi baru. Terima kasih ..Semoga bermanfaat..
                    ^_^  wibawa_wean  ^_^
                    Jangan lupa komentarnya ya..