Pages

MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMULA, MEMBUAT ACTION BUTTON & MENGHUBUNGKAN KE HALAMAN YANG DITUJU DENGAN SCRIPT “GO TO AND STOP”

[ww]-Share


Kali ini [ww] ingin berbagi mengenai cara membuat action buton & menghubungkannya ke halaman yg dituju. Jadi ketika salah satu buton di’klik maka akan menuju ke halaman yg dituju. Ini adalah dasar dari pengembangan media pembelajaran interaktif dengan menggunakan flash.


Mari simak Tutorial MACROMEDIA FLASH Cara Membuat Action Button & Menghubungkan Ke Halaman Yang Dituju.






1.    Seperti biasa, buka dulu Programnya, #sayaMasihMenggunakanYangJadul yaitu Macromedia Flash… tidak masalah yang penting konsepnya sama.
 

2.    Klik FLASH DOCUMENT
 

3.    Tambahkan Layer Lagi satu layer, sehingga menjadi dua layer klik icon seperti gambar di bawah.
 

4.    Ganti Nama Layer dengan Mengklik dua kali pada nama layer tersebut. Ganti “Layer 1” menjadi “ISI” & “Layer 2” Menjadi “BUTON”
 

5.    Pasikan anda berada pada layer “Buton” caranya klik Layer “buton”
 

6.    Lalu kita akan memasukkan buton (tombol) yang sudah tersedia pada flash (anda bisa membuat sendiri sesuai selera). Caranya klik menu Window à Common Libraries à Buttons.

Maka akan muncul seperti ini (kotak dialog Library – Button.fla). Ini adalah perpustakaan tombol-tombol pada flash. Anda bisa menggunakannya sesuai keperluan.

7.    Masukkan Tiga tombol/button ke ‘stage’ (kotak putih tempat kita bekerja). Caranya pilih salah satu tombol yang anda sukai dg membuka folder tombol tsb, setelah ketemu tombol yg pas di hati, drag tombol tersebut ke stage. Spt gmbr d bawah.



8.    SUSUN RAPI & ISIKAN TEKS seperti berikut

9.    Pastikan anda masih berada pada layer Buton, lalu klik Kanan pada Frame 40 & pilih Insert Frame.

  
10. Klik Layer “ISI” untuk berpindah ke layer ISI, lalu klik kanan pda Frame 10, kemudian pilih “INSERT BLANK KEYFRAME”

11. Next, kita akan memasukkan Bahan Materinya. PASTIKAN ANDA SUDAH MENDOWNLOAD “GAMBAR PENDUKUNG” yg saya berikan. Atau anda boleh mempersiapkan contoh materi sesuai selera. :D
### KLIK  FILE àIMPORT à IMPORT TO LIBRARY

Lalu akan muncul kotak dialog Import To Library.  CARI FILE gambar pendukung yg saya berikan atau materi anda sendiri, PILIH SEMUA, lalu KLIK OPEN.

Maka semua file/gambar tersbut masuk ke Library . look..

12. NEXT, PASTIKAN anda berada pada “FRAME 10” – ‘LAYER ISI’
LALU MASUKKAN MATERI/GAMBAR “AIR 1, AIR 2, AIR 3” dengan cara menDrag gambar tersebut ke stage. RAPIKAN.


13.  KLIK Kanan Frame 20 pada layer ISi, lalu pilih Insert Blank Keyframe.


14.  MASUKKAN GAMBAR/MATERI ANGIN dengan cara, Drag Angin 1, Angin 2, Angin 3 ke stage.
RAPIKAN!

15. Klik kanan pada Frame 30, layer ISI, lalu pilih Insert Blank Keyframe.

16. MAsukkan Materi/Gambar APi ke stage, caranya sama seperti sebelumnya.
RAPIKAN!

17. KLIK FRAME 1
  
18. KLIK TOMBOL “MATERI AIR”

19.  KLIK ACTION pada bawah stage

20.  Lalu masukkan Script seperti berikut. (copas aja)

on (release) {
     gotoAndStop(10);
 }


21.  Klik Materi ANGIN, lalu masukkan Script seperti berikut

on (release) {
     gotoAndStop(20);
 }
 


22. Klik materi API, masukkan script berikut.

on (release) {
     gotoAndStop(30);
 }


23.  Klik di Stage yg Kosong, lalu masukkan script berikut.

stop();


24. SAATNYA KITA TEST. Klik File àPublish Preview àFlash,, atau bisa dengan CTRL + Enter

25.  

26.  
 

27.  
 


http://wibawa42wean.blogspot.com    pin: 4204a3co    hp: 081915711304



TERIMA KASIH - selamat mencoba 

JANGAN MENJADI - ular berkepala dua -



Ada sebuah kisah tentang seekor ular berkepala dua yang sedang bertengkar memperebutkan makanan, ular yang memiliki satu badan, tapi berkepala dua. Alangkah tidak etisnya jika mereka (sebut saja "mereka", mengignat mereka memiliki satu tubuh/badan, tapi memiliki dua kepala) rebutan makanan hanya untuk mengisi satu perut yang sama. Kenapa demikian? bayangkan saja, jika perut mereka satu, maka tidak layak untuk bertengkar karena kepala manapun yang menelan makanan akan tetap menguntungkan bagi kedua kepala tersebut. 



Tak ubahnya dalam hidup kita. Sering kali kita
bertengkar untuk tujuan yang sudah jelas satu. Sering kali kita bertengkar untuk mengindahkan tujuan kita bersama. Entah itu dalam keluarga, bermasyarakat, organisasi, pekerjaan, profesi apapun dan dimanapun. Hal yang paling sederhana, semisal dalam organisasi. Sering terjadi dualisme kepemimpinan padahal visi dan misi yang diemban adalah sama, padahal tujuannya adalah sama. Berdebat dari hal-hal kecil hingga hal-hal besar yang dimulai dari ketersinggungan semata. 

Jika saja mereka mau mengalah dan memberikan kesempatan kepada yang lainnya untuk memberikan kontribusi positifnya kepada organisasi tersebut, dijamin tidak akan pernah ada selisih paham yang tidak ada ujung pangkalnya itu. Jika saja kedua kepala itu mau bekerja sama, mau saling mengisi kekurangan, mau tersenyum terhadap setiap kontribusi positif mereka, alangkah indahnya organisasi itu. Jika ULAR tersebut mau membagi tugasnya, semisal ular pertama yang menelan makanan, dan ular kedua yang menegak air, maka perutnya akan kenyang tanpa berusaha menahan rasa sakit dari "Saling Gigit" akibat pertengkaran itu. Sungguh indah jika mereka mau mengerti dan berusaha paham akan posisi mereka. 

Mari sama-sama belajar untuk saling memahami. Saya, Anda, Kita, Kami, dan Mereka berusaha belajar bersama mengindahkan perut ini. Berusaha mengingat bahwa TUJUAN kita adalah Perut Kenyang, bukan sensasi mengunyah untuk memamerkan taring mana yang paling hebat. Mengingat dan sadar bahwa perut kita ini sedang Lapar, bukan mulut ini yang hanya ingin Mengecap. 

Jika saja saya mampu menghirup udara dari air kolam yang keruh, mungkin saja saya menyelam kedasarnya, mengambil satu persatu ikan yang tak tau apakah tenggelam dengan senang hati ataukah tertidur tanpa terpejam, kemudian memindahkannya ke sungai dengan riak datar agar mereka bisa berenang dengan tenang diantara batu indah penuh lumut. 

malam.